El Último Faro
Diseñado por Scott Almes | Arte de Anastasia Khmelevska | Publicado por Button Shy Games |
Habiendo pasado muchos veranos de mi infancia junto al mar, siempre vi los faros como una parte icónica del paisaje: una brillante torre blanca que irradia luz en la oscuridad. Sin embargo, no fue hasta mi adolescencia que comencé a descubrir el lado oscuro de los faros. Este juego forma parte de esa comprensión previa: un poco menos de vacaciones de verano y más de... ¡horror cósmico!
Así que, en esta noche oscura y tormentosa, déjame ser tu Willam Dafoe o Robert Pattinson [¡Sí, estoy haciendo referencia a la película!] y guiarte a través de esta noche tumultuosa de tender trampas y ahuyentar las pesadillas... y tal vez... ¡el faro siga en pie al amanecer!
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Este es otro brillante y conciso juego de cartas de 18 cartas en el que debes resolver acertijos para mantener la integridad del faro, eligiendo entre colocar trampas o derrotar a una pesadilla.
El estilo de juego simple, de defensa de la línea, oculta lo desafiante que puede ser por tres razones:
Primero, en El último Faro las pesadillas aparecen a un ritmo constante y continuo, pueden atacar a distancia en cualquier dirección y tienen una condición de "al ser derrotadas" o "al ser colocadas" que generalmente no te favorece. A cambio, las trampas tienen las mismas habilidades y efectos, equilibrando ligeramente las probabilidades. Tanto las trampas como las pesadillas tienen de uno a tres puntos de vida, representados por los símbolos de calavera [pesadillas] y llama [trampas].
Habiendo pasado muchos veranos de mi infancia junto al mar, siempre vi los faros como una parte icónica del paisaje: una brillante torre blanca que irradia luz en la oscuridad. Sin embargo, no fue hasta mi adolescencia que comencé a descubrir el lado oscuro de los faros. Este juego forma parte de esa comprensión previa: un poco menos de vacaciones de verano y más de... ¡horror cósmico!
Así que, en esta noche oscura y tormentosa, déjame ser tu Willam Dafoe o Robert Pattinson [¡Sí, estoy haciendo referencia a la película!] y guiarte a través de esta noche tumultuosa de tender trampas y ahuyentar las pesadillas... y tal vez... ¡el faro siga en pie al amanecer!
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Este es otro brillante y conciso juego de cartas de 18 cartas en el que debes resolver acertijos para mantener la integridad del faro, eligiendo entre colocar trampas o derrotar a una pesadilla.
El estilo de juego simple, de defensa de la línea, oculta lo desafiante que puede ser por tres razones:
Primero, en El último Faro las pesadillas aparecen a un ritmo constante y continuo, pueden atacar a distancia en cualquier dirección y tienen una condición de "al ser derrotadas" o "al ser colocadas" que generalmente no te favorece. A cambio, las trampas tienen las mismas habilidades y efectos, equilibrando ligeramente las probabilidades. Tanto las trampas como las pesadillas tienen de uno a tres puntos de vida, representados por los símbolos de calavera [pesadillas] y llama [trampas].
Segundo, en El último Faro solo obtienes más trampas al derrotar pesadillas... y solo puedes derrotar pesadillas con trampas, lo que crea un tira y afloja interesante que puede hacer que tu robusta torre de luz de 6 puntos de vida reciba golpe tras golpe. Las cosas pueden complicarse rápidamente si colocas trampas prematuramente y ser desastrosas si dejas que se acumulen demasiadas pesadillas.
En tercer lugar en El último Faro (y en sintonía con el tema del flujo y reflujo ya establecido), las mareas cambian, dañando las trampas contra las rocas y haciendo que las pesadillas se desplacen hacia el fondo de la línea de mar. Si hay cuatro pesadillas seguidas, ¡atacarán el faro por segunda vez!
Me encantan las mecánicas de este juego. En El último Faro el diseño artístico crea una atmósfera de horror cósmico escalofriante, con imágenes ocultas inquietantes, tentáculos, dientes y una sobredosis de monstruosidades gigantescas. En resumen, no quiero ser ninguno de los marineros en esta roca abandonada.
Aunque los juegos de mesa eran un pasatiempo importante cuando era niño, comencé mi viaje en el mundo de los juegosy desde entonces, mi colección ha crecido y he comenzado a sumergirme en la revisión y avance de estas cajas de maravillosa alegría.
Tema: 9/10 Otro tema único de un maestro del diseño de juegos en solitario.
Flujo del juego: 9/10 Comienza tenso, nunca cede y sigue siendo corto.
Instrucciones: 6/10 Ten cuidado con las reglas, ya que hay versiones antiguas en videos de cómo jugar.
Componentes: 6/10 Cartulina estándar con una cartera personalizada: tamaño perfecto para jugar en solitario.
Arte: 10/10 Una atmósfera imponente de un artista que ha sellado el tema.
Rejugabilidad: 7/10. La dificultad y la corta duración de las partidas son razones de sobra para volver a jugar inmediatamente.
Un juego genial; lo volveré a jugar sin dudarlo.
https://drive.google.com/file/d/1kLKoTUgvpOHgf3gf-Egq4wYrwpOlg1h0/view?usp=sharing




