P&P Chang’an

 Chang’an


Un juego ambientado en la capital de la dinastía Tang, donde los jugadores asumen el papel de arquitectos encargados de remodelar cuatro distritos urbanos para ganarse el favor de la corte. Al comienzo de la partida, se configuran las barajas de juego según el número de participantes y se establece un suministro central de recursos (monedas, trigo, madera y piedra) y cartas.




Tras esto, los jugadores alternan turnos en sentido horario. En cada turno, el jugador activo debe elegir exactamente una de tres acciones principales: investigar para adquirir nuevas cartas del mazo o del suministro central pagando trigo; producir para bajar cartas de su mano a las cuatro puertas de su tablero o reorganizarlas, activando la obtención de los recursos indicados y desencadenando los efectos de sus personajes construidos; o construir, lo que permite trasladar la carta superior de una puerta a un espacio libre de sus distritos pagando los recursos correspondientes para fijar sus beneficios y conseguir puntos de victoria. 




Asimismo, es posible resolver acciones secundarias opcionales como comprar un recurso o adquirir cartas de las puertas de los rivales a cambio de piedra. La partida finaliza en la ronda en la que un jugador consiga edificar nueve o más cartas en sus distritos. En ese momento se procede a la evaluación final, sumando los puntos otorgados por la altura de las filas completadas, las mayorías de efectos, los valores impresos en las cartas construidas y los recursos sobrantes, proclamando vencedor a quien haya acumulado la mayor puntuación. 
Partida en la que me faltó haber aprovechado bien las sinergias de mis personajes, ya que muchas veces produje en puertas sin tener los recursos disponibles para poder resolver sus bonificaciones. Aquí Antonio estuvo muy fino a la hora de ir jugando cartas, siendo quien detonaría el final de la partida, anotando unos valiosos seis puntos por desarrollos que serían los que le acabarían dando la partida.




Yo intenté compensar mediante la ruta de la seda y, aunque no me fue mal, tampoco me sirvió para acercarme a Antonio. Resultado: victoria de Antonio con 63 puntos por los 57 de Alfonso y los 56 de un servidor. Chang’an es un juego de desarrollo de cartas con un sistema particular de obtención de recursos, donde las cartas primero se deben jugar gratuitamente, pudiendo ser «robadas» por los jugadores rivales antes de que estos puedan construirlas en sus ciudades, ahora sí, pagando recursos.




 Es interesante que el juego venga con varios juegos de cartas que añaden o retiran aspectos mecánicos del juego, además de un gran número de módulos que enriquecen el juego, como la ruta de la seda, los eventos o los objetivos de final de partida. Me ha dejado con ganas de más, aunque es cierto que, al no haber un nivel de interacción especialmente elevado, tampoco veo interesante jugarlo a más de dos (tres a lo sumo).
Link de descarga: 
https://drive.google.com/file/d/1uQw0ptg6FpZPnNM2p9TZXKCX1acRNeGp/view?usp=sharing

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