P&P The Hobbit: De ida y vuelta

The Hobbit: De ida y vuelta



¿Puedes ayudar a un hobbit reacio y testarudo a convertirse en héroe y derrotar al malvado dragón? En El Hobbit: De ida y vuelta, asumes el papel de Bilbo Bolsón mientras reclutas a amigos y mejores enemigos en el camino hacia Smaug y su tesoro.

Nombre: El Hobbit: De ida y vuelta (2025)
Diseñador: Reiner Knizia
Tipo de juego: tirar y escribir, tirar dados, crear ruta


Cómo funciona el juego

El Hobbit: De ida y vuelta es un juego de tirar y escribir que consta de ocho capítulos, que destilan el viaje de Bilbo tal como está escrito en el libro El Hobbit. Puedes jugar cada escenario de forma independiente, o puedes jugarlos en orden, posiblemente aumentando la dificultad con el Modo Difícil (o incluso el Modo Épico, combinando los escenarios 7 y 8 en un, bueno, encuentro épico).

Cada capítulo tiene su propia configuración y reglas, pero en esencia, harás lo mismo en cada ronda: seleccionar 3 de los 5 dados lanzados y usarlos al máximo. El funcionamiento se describe en el escenario. Por ejemplo, en el primer capítulo (acertadamente llamado "Una fiesta inesperada"), reúnes a los 12 enanos, Thorin y Gandalf, y creas una conexión con tu hogar en Bolsón Cerrado. Mientras tanto, también recolectas pan para alimentarlos a su llegada.

Cada capítulo suele tener una condición de fin de partida. El modo individual es uno con temporizador, donde intentas conseguir la mayor cantidad de puntos posible en el número de rondas asignadas. Para un desafío adicional, intenta lograr la condición de fin de partida para obtener 20 puntos adicionales (50 puntos en el modo difícil).

Y eso es todo! Así que sigamos con el espectáculo.




Tema y componentes.

Salvo que este es un juego de tira y escribe, y a quienes suelen tener dificultades para transmitir una temática, me gusta todo de este juego y sus componentes. Tiene unas ilustraciones adorables que merecen su propio cómic (¡en serio, Office Dog Games, a por todas!), tiene las fichas de cartón más gruesas que he visto (probablemente pueda nombrar algunas piezas de madera que no sean tan gruesas) y los dados tienen el tamaño perfecto. El reglamento está escrito con elocuencia, tiene suficientes ejemplos e incluye una explicación para cada capítulo. Está impreso en un papel similar a la tela, para un tacto agradable, y tiene un acogedor ambiente otoñal. ¡Que lleguen los días lluviosos y a la aventura!

Cómo se juega?


«En un agujero en el suelo vivía un hobbit... era un agujero de hobbit, y eso significa comodidad».

¡Bienvenidos a la Comarca! Estamos de fiesta en casa de Bilbo. No estás necesariamente invitado, pero eso no ha detenido a los demás asistentes. Es hora de emprender una aventura, y ya que estás aquí, mejor únete a la diversión.

El Hobbit: De ida y vuelta es lo que yo llamaría un juego de rol acogedor que consta de ocho escenarios, cada uno con un enlace temático a un punto de la trama del libro de J. R. R. Tolkien que lo inició todo. Pero no creas que este juego no incluye un desafío. Es como un sándwich de lembas de varias capas: perfectamente nutritivo si le das un mordisco, pero un verdadero desafío de devorar una vez que te decides a consumirlo todo.

«El camino sigue y sigue, desde la puerta donde comenzó».

Este juego incluye ocho escenarios, cada uno diferente de los demás en uno o más aspectos significativos. Además de la esencia del juego (moverse de A a B), hay una variedad considerable. Por ejemplo, en cuanto a cómo entran en juego los recursos primarios, si es que entran en juego, o si necesitas visitar C, D e incluso E en el camino de A a B. Me gusta lo sorprendentemente distintos que se sienten los escenarios, basados ​​en el mismo mecanismo central de recorrer un mapa, y sin embargo, cómo cambian la experiencia de cada partida.

"Si más de nosotros valoráramos la comida, la alegría y la música por encima del oro acumulado, sería un mundo más feliz".




Ya los mencioné antes: los diversos recursos del juego. Algunos escenarios los usan, otros no. Algunos usan las fichas, otros te hacen tacharlas. Es notable cómo un número tan bajo de componentes puede impactar una partida de forma significativa, sin ser confuso ni propenso a olvidar alguna regla.

"A algunos les gusta estar solos, a otros con amigos, pero en cualquier caso, la compañía es reconfortante".

Para un juego tan relajado, el modo individual es sorprendentemente desafiante, pero no restrictivo. Aquí es donde el juego se diferencia de la experiencia multijugador, que termina una vez que una persona llega al final del camino en un escenario particular o logra todos los objetivos. El modo individual es cronometrado: tienes un número prescrito de rondas en las que es casi imposible hacer todo lo que quieres. Pero el juego no te machaca con este hecho; simplemente te permite explorar, hacer lo que quieras y anotar una puntuación al final.




"¿Retroceder? ¡No sirve de nada! ¡Ir de lado? ¡Imposible! ¡Avanzar? ¡Lo único que queda! ¡Seguimos!"

Este es uno de los pocos juegos de superar tu propia puntuación donde la falta de una tabla de puntuación es, en realidad, una bendición. Se trata del viaje, no del destino. Normalmente, la falta de un indicador de lo bien (o mal) que lo hice es algo que encuentro frustrante en los juegos, pero eso suele ocurrir en los juegos europeos más grandes que toman una hora o más. En El Hobbit: Trayecto de ida y vuelta, la ausencia de un gráfico de este tipo pone de relieve de qué se trata el juego: divertirse y disfrutar del viaje.

Lo que podría gustarte

 Este es un acogedor juego de tira y escribe, pero no dejes que eso te engañe y pienses que no hay ningún desafío aquí
Los ocho escenarios del juego tienen el mismo mecanismo básico (moverse de A a B), pero la forma en que lo usan es sorprendentemente distinta de un escenario a otro
El modo en solitario es sorprendentemente desafiante, pero no de una manera despectiva; todavía se siente acogedor

Lo que podría no gustarte

 Si bien el juego hace todo lo posible para representar el tema, al ser un juego de tira y escribe, el juego en sí sigue siendo una experiencia bastante abstracta
El modo en solitario difiere de una manera menor pero crítica de la experiencia multijugador; cada escenario siempre termina después de un cierto número de rondas

Conclusión

El Hobbit: De ida y vuelta es un juego que conoce sus puntos fuertes y juega con ellos. Al igual que la aventura de Bilbo, tu viaje en solitario es más importante que tu destino. Este juego tiene todos los ingredientes para ser tu juego acogedor de otoño perfecto, apelando a tu imaginación para hacer que el tema realmente cobre vida. Una vez que lo haga, te sentirás como se siente un hobbit después del segundo desayuno: contento, pero tal vez ya con hambre de más.

Link de descarga:
https://drive.google.com/file/d/11ul3BVy1Rhd6B2_6Y7TRY7XAaA8JYivF/view?usp=sharing



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