3 CAPITULOS
¿Qué pasaría si pudieras embarcarte en tu propia aventura de cuento de hadas, reuniendo a personajes familiares como Blancanieves, el Dragón y la Bruja en un ingenioso juego de decisiones y sorpresas? 3 Capítulos te lleva a un mundo mágico donde no solo coleccionarás a tus héroes de cuentos de hadas favoritos, sino que también los usarás estratégicamente para superar a tus oponentes y sumar la mayor cantidad de puntos. Pero cuidado, ¡las cosas no siempre salen como se espera! Tus oponentes tienen sus propios planes, y la interacción entre las cartas puede dar lugar a giros inesperados. ¿
Es 3 Capítulos un juego que encanta o se queda solo en un cuento de hadas efímero sin impacto duradero? En esta reseña, te guiaré a través de la experiencia de juego y te ayudaré a descubrir si este mágico juego de cartas merece un lugar en tu colección.

Cuál es la temática?
La temática de
3 Capítulos gira completamente en torno a los cuentos de hadas y la magia. El juego te sitúa a ti y a tus compañeros de juego en un mundo encantado donde los personajes de cuentos de hadas conocidos juegan un papel crucial. Reunirás un equipo de figuras icónicas, como el Dragón, Blancanieves, los Tres Osos o Pinocho, y usarás sus habilidades únicas para alzarte con la victoria. Esto le da al juego una sensación narrativa, como si estuvieras creando tu propio cuento de hadas mientras juegas.
La temática no es solo un elemento decorativo, sino que está profundamente arraigada en la mecánica del juego. Las tres fases del juego, o mejor dicho, los 3 Capítulos", te hacen sentir como si estuvieras avanzando en un cuento de hadas. En el primer capítulo, reúnes personajes, como si estuvieras formando tu propio equipo de héroes para una aventura épica. En el segundo capítulo, estas figuras se ponen a prueba en un duelo de bazas, donde sus habilidades e interacciones determinarán quién saldrá vencedor. Finalmente, en el tercer capítulo, se calculan los puntos y se revela el equipo de cuento de hadas mejor formado.
Los personajes no solo se eligen por su atractivo temático, sino que también tienen habilidades que reflejan sus historias. Por ejemplo, Geppetto funciona mejor con Pinocho, y Ricitos de Oro tiene una interacción especial con los Tres Osos. Estos detalles mejoran la inmersión en el cuento de hadas, haciendo que el juego parezca una historia real en lugar de simplemente un juego de cartas con una temática de cuento de hadas.

¿Cómo se ve el juego?
3 Capítulos tiene un diseño atractivo y evocador que encaja a la perfección con su temática de cuento de hadas. Las cartas presentan coloridas ilustraciones de conocidos personajes de cuentos de hadas. El estilo es divertido e imaginativo, sin resultar demasiado infantil, lo que lo hace atractivo para un público amplio.
Además de las cartas, hay fichas de puntos con forma de corazones, gemas y estrellas. Estas fichas no solo ayudan a llevar la puntuación, sino que también contribuyen a la atmósfera de cuento de hadas. Los corazones hacen referencia a historias de amor clásicas, las gemas evocan recuerdos de tesoros mágicos y las estrellas añaden un sutil toque de encanto.
Los componentes del juego son robustos y están diseñados para resistir múltiples partidas. Las cartas están hechas de materiales de calidad y son cómodas de manejar, mientras que las fichas son fáciles de distinguir, lo que garantiza una experiencia de juego fluida. El diseño complementa la temática sin resultar abrumador, lo que hace que el juego sea visualmente atractivo y divertido.

Componentes del juego de 3 Capítulos
: El juego consta de los siguientes componentes:
• 50 cartas, cada una con un valor del 1 al 50 y con un personaje de cuento de hadas único.
• 115 fichas de puntos, divididas en:
o 50 corazones
o 50 gemas
o 15 estrellas
• Reglas del juego
Preparación del juego (para 3-6 jugadores)
Siga estos pasos para preparar el juego:
1. Baraje todas las cartas y reparta 8 cartas a cada jugador. Devuelva las cartas restantes a la caja sin mirarlas.
2. Coloque las fichas de puntos (corazones, gemas y estrellas) en un lugar central para que todos los jugadores puedan alcanzarlas.
3. Determine el jugador inicial; según las reglas, esta es la última persona que vio un conejo.
4. Cada jugador examina sus cartas y el juego comienza con el Capítulo I: Elección.
Para 2 jugadores, se aplican reglas especiales que involucran "jugadores fantasma".

Cómo jugar a 3 Capítulos
3 Capítulos se juega en tres rondas, o "Capítulos", en las que reúnes un equipo de personajes de cuentos de hadas, usas sus habilidades y acumulas puntos.
Jugabilidad
1. Capítulo I: Elección
o Cada jugador recibe 8 cartas.
o Elige una carta y colócala boca abajo frente a ti, luego pasa las cartas restantes al jugador de tu izquierda.
o Repite este proceso hasta que hayas seleccionado 7 cartas; la última carta restante se vuelve a colocar en la caja.
2. Capítulo II: Juego
o El jugador inicial juega una carta abierta.
o Los demás jugadores juegan una carta por turnos.
o El jugador con la carta de mayor valor gana el "truco" y gana una estrella.
o Se activan las habilidades de las cartas, lo que potencialmente otorga puntos adicionales.
o Esto continúa hasta que se hayan jugado todas las cartas.
3. Capítulo III: Puntuación
o Los puntos se otorgan en función de las estrellas, corazones y gemas recolectadas.
o Algunas cartas otorgan puntos adicionales si se cumplen condiciones específicas.
o ¡El jugador con más puntos gana! En caso de empate, gana el jugador con la carta de mayor valor.
Para una explicación completa y detalles sobre las habilidades especiales de las cartas, consulta el reglamento o ve un videotutorial. "
Un Juego de Elecciones, Estrategia y Sorpresas
3 Capítulos es un juego donde se unen la estrategia, la interacción entre jugadores y un toque de suerte. A primera vista, puede parecer un juego de cartas sencillo, pero las apariencias engañan. Cada ronda te reta a tomar decisiones inteligentes, prestar mucha atención a tus oponentes y elegir los momentos adecuados para arriesgarte.
La estrategia juega un papel fundamental, especialmente en el Capítulo I, donde formas tu equipo de personajes de cuento de hadas. Debes considerar no solo el valor de las cartas, sino también sus habilidades y cómo interactúan entre sí. ¿Eliges una carta fuerte y de alto valor, o eliges una más débil que te permita ganar puntos extra si aparece la combinación correcta? Dado que las cartas se distribuyen de forma diferente en cada ronda, cada partida es única y requiere que adaptes tu estrategia en cada ocasión.
La suerte influye, sobre todo en las cartas que recibes, pero tienes suficiente control para tomar decisiones importantes. Como seleccionas y pasas cartas, puedes influir indirectamente en lo que obtienen tus oponentes. Esto introduce un sutil elemento de faroleo: ¿dejas que tu oponente se quede con una carta fuerte, con la esperanza de contrarrestarla después? ¿O vas a lo seguro y la tomas tú?
La interacción entre jugadores es alta. Durante el Capítulo II, las cartas se juegan una a una con un mecanismo de bazas, donde no solo debes concentrarte en tu propia mano, sino también intentar anticipar lo que harán los demás. Algunas cartas influyen directamente en el resultado de una ronda, lo que significa que pueden ayudar o perjudicar a los demás de maneras sorprendentes. No hay eliminación de jugadores, lo que te mantiene enganchado durante toda la partida. Incluso si vas perdiendo, una jugada inteligente o una combinación inesperada en el capítulo final pueden cambiar las cosas.
La rejugabilidad de 3 Chapters es excelente. Dado que cada ronda se desarrolla de forma diferente y las combinaciones de cartas cambian constantemente, el juego se mantiene fresco. Hay muchas maneras de ganar, y dependiendo de la distribución de cartas y las estrategias de tus oponentes, debes ajustar tu enfoque continuamente. Además, a medida que ganes experiencia, puedes refinar tus tácticas sutilmente.
En resumen,
3 Capítulos es un juego en el que descubres nuevas estrategias constantemente, donde la interacción y las decisiones inteligentes juegan un papel clave, y donde participas hasta el final. Logra un gran equilibrio entre pensamiento estratégico, sorpresas divertidas y un toque de engaño, lo que lo hace disfrutable una y otra vez.

¿Para quién es 3 Capítulos?
3 Capítulos es un juego especialmente atractivo para quienes disfrutan de una combinación de estrategia y un poco de suerte. Es accesible para jugadores ocasionales que buscan un juego de cartas temático y atractivo, pero también ofrece la profundidad necesaria para quienes disfrutan de tomar decisiones estratégicas. La temática de cuento de hadas y las ilustraciones lo hacen atractivo tanto para familias como para grupos de amigos, mientras que las reglas sencillas garantizan un inicio rápido.
Para quienes prefieren juegos de estrategia profunda con control total,3 Capítulos puede resultar algo impredecible. Dado que las cartas se distribuyen aleatoriamente y las opciones dependen de las elecciones de los oponentes, es necesario ser flexible y adaptarse a las situaciones cambiantes. Sin embargo, esta imprevisibilidad forma parte de su encanto: mantiene el juego dinámico y emocionante, a la vez que ofrece a los jugadores menos experimentados una oportunidad justa de ganar.
En cuanto al número de jugadores, 3 Capítulos se disfruta mejor con cuatro a seis jugadores. Funciona con tres jugadores, pero la interacción resulta un poco menos dinámica. La variante para dos jugadores introduce un "jugador fantasma", lo que le da un giro interesante, pero el juego realmente brilla cuando se juega con más participantes. Cuantos más jugadores participen, más impredecibles serán las decisiones, lo que aumenta las posibilidades de combinaciones de cartas sorprendentes y una experiencia más animada.

Conclusión
3 Capítulos es un divertido juego de cartas temático donde la estrategia, la interacción entre jugadores y un toque de suerte se combinan a la perfección. La combinación de personajes de cuento de hadas, ingeniosas interacciones con las cartas y mecánicas de bazas crea una experiencia dinámica y atractiva. El juego es accesible para familias y jugadores ocasionales, a la vez que ofrece la profundidad suficiente para desafiar a los más estratégicos. Gracias a la interacción constante y al mecanismo de selección de cartas, la interacción se mantiene hasta el final, y la alta rejugabilidad garantiza que cada partida sea única.
Si bien la suerte influye, contribuye a la naturaleza lúdica e impredecible del juego, haciendo que cada sesión sea diferente. El juego alcanza su máximo potencial con cuatro a seis jugadores, donde la interacción es más dinámica. Para los aficionados a los juegos de cartas estratégicos con una fuerte narrativa,3 Capítulos es una adición encantadora y entretenida a cualquier colección de juegos.

3 Capítulos es un juego de bazas ligero y rápido, donde los capítulos son fases del juego:
Capítulo I: Draft
Piensa en el drafting donde pasas cartas en un círculo, eligiendo una de cada pila hasta que cada jugador tenga siete cartas, descartando la octava.
Capítulo II: Trucos
En la toma de bazas típica, todos juegan una carta en cada ronda hasta que te quedas sin cartas, y el número más alto gana el truco. Excepto en 3 Capítulos , todos recuperan sus cartas jugadas, y el ganador del truco simplemente lidera la siguiente ronda. Cada carta puede ganar puntos según qué más se haya jugado en ese truco: si su par está en juego (por ejemplo, Tweedledee y Tweedledum o Hansel y Gretel), símbolos en otras cartas, última carta jugada, etc.
Capítulo III: Puntuación final
Vuelve a puntuar cada una de las cartas que drafteaste en función de sus poderes especiales, solo teniendo en cuenta las otras cartas de tu mano en lugar de las cartas que jugaron los demás.
Jugamos cuatro veces con dos grupos diferentes, y el título confundió a ambos grupos; La mayoría de la gente esperaba tres rondas de draft en lugar de una. También se espera un beneficio inherente al ganar bazas, pero en 3 Capítulos , casi siempre es mejor jugar al final. Por suerte, cada partida solo dura unos 15 minutos, así que es fácil jugar primero una partida de aprendizaje y luego volver a jugar una vez que todos la dominen.
Con un grupo más pequeño, buena parte de las cartas no se usan, así que estábamos emocionados de probarlo con seis jugadores, donde quedan muy pocas cartas por jugar. La desventaja era que solo se veía cada mano de cartas una vez. Con menos jugadores, se sabía que al menos algunas manos volvían a aparecer, lo que daba una mejor sensación de control.
Otra ventaja de un grupo más pequeño era sentarse más cerca para ver mejor el texto de las cartas. El juego depende mucho de que cada carta tenga una puntuación diferente, así que hubo algo de frustración con los iconos y el texto pequeño en el grupo más grande. Todos tenían que anunciar en voz alta lo que se estaba jugando, lo que eliminaba cualquier sensación de sigilo.
En general, es ingenioso, y me gusta que los juegos de bazas estén empezando a incorporar otras mecánicas. ¡Espero jugar más!
Link de descarga:
https://drive.google.com/file/d/1aaD3NbYUHlymjWDgo_nGzEGs2xMrK2oj/view?usp=sharing