Skull King
La noticia ya estaba sobre la mesa. Nos embarcaríamos en un viaje de los que hacen temblar las piernas, en busca de un tesoro legendario que despierta la codicia de sirenas seductoras y otros miserables piratas. Pero, no estábamos dispuestos a dejarnos intimidar… ¡comienza una batalla despiadada por el oro y la gloria! Con el lema la vida pirata es la vida mejor, no tiene comparación, nos lanzamos a una batalla de apuestas y bazas con el juego de mesa Skull King. Y es que no hay nada más emocionante, que ver una pelea entre piratas, que tiemblen los peces.
Con esta cautivadora temática pirata, Devir Iberia lanza esta nueva versión del clásico Skull King. Un juego de cartas sencillo y dinámico en que realizamos envites según las bazas que creamos que vamos a ganar, compitiendo entre los jugadores con piques y zancadillas como buenos piratas. Este sistema de juego, en el que miramos nuestras cartas antes de jugar, para apostar por nuestras victorias, sin saber que pueden tener nuestros rivales, tiene mucho aliciente de emoción, lo que engancha a muchos jugadores.
Tenemos una edición alemana, ya que aquí en España llevaba bastante descatalogado, que hemos quemado bastante sobre todo con la familia y amigos menos jugones, por lo que había ganas de que llegara esta nueva edición en español, con arte renovado y con algún extra que le da más vida a un juego ligero, ya de por sí redondo en nuestra ludoteca.
En cuanto al cambio de imagen, no me parece tan espectacular como me había imaginado, existe cierta mejora con ilustraciones más detalladas y realistas, pero nada rompedor que no nos recuerde a las tiradas anteriores. No obstante, sí se utiliza una caja con un tamaño adecuado para poder enfundar las cartas, pues al ser un juego de continuo baraje se agradece bastante, ya que estas tienden a desgastarse o estropearse, y la mano debe ser oculta en todo momento para no perder la gracia del juego, es fundamental que no existan cartas señaladas, ya que si sabemos que en esa ronda alguien tiene el Skull King ningún pirata saldrá a alta mar. Además, se incluye un blog de puntuación más completo, con espacios para los puntos extras y el recuento, junto a cartas de envite para facilitar las apuestas e interesantes nuevas cartas especiales, que aumentan la estrategia en las jugadas.
Otro plus de esta nueva versión, es la integración de otro sistema de puntación más equilibrado, el recuento del bribón, en el independientemente de nuestra apuesta o envite si se hace pleno se ganan los puntos potenciales de la ronda, por lo que tiene igual valor apostar que ganamos 0, 1 o 5 bazas, lo importante es hacer pleno o fallar por 1, pues en este caso nos descuentan la mitad de los puntos. Este modo, permite que no se descuelguen tan fácilmente algunos jugadores de la partida, así como acaba con la frustración de recibir una «mala» mano de cartas y no poder aumentar nuestra apuesta cómo nos gustaría. Sin embargo, también reduce la emoción de realizar envistes a 0 o con una apuesta grande, no es necesario lanzarnos a la aventura y arriesgar para conseguir la puntuación más alta.
En este juego de cartas, el mayor aliciente es la interacción entre jugadores, no podemos fiarnos de nadie en ningún momento, pues como buenos piratas queremos llevarnos el mayor botín para nosotros, pero también intentar hundir los barcos enemigos, es decir, si algún jugador apuesta a 0, se suele convertir en el blanco del resto, intentando hasta en equipo que gane aunque sea una baza. De igual modo, si queremos que alguien se quede corto o se pase de su apuesta inicial, ya que la derrota de los otros, ayuda a nuestra victoria.
En los golpes a traición en Skull King, entran en juego las nuevas cartas y reglas del modo avanzado. El uso del Kraken o Ballena Blanca, puede suponer la ruptura de los planes de un rival, eliminado la baza por completo o haciendo que gane la carta numera más alta, respectivamente. Pero, ojo, ambas criaturas son enemigas, por lo que si se unen, el primero en jugar la carta acaba con el segundo, y quizás esto no era lo esperado por el jugador que la puso en juego, destrozando nuestra planificación. A su vez, las habilidades de los piratas son bastante ventajosas, casi se podría decir que demasiado, pero siempre y cuando se utilicen en el momento más adecuado. No podemos olvidarnos, del gran detalle de que tenemos que ganar la baza en la que entren en juego, para que activen su acción.
Otra variante que ofrece este Skull King es realizar diversas combinaciones de cartas, generando travesías diferentes para dar más rejugabilidad a un juego, del que no nos cambiamos por lo menos nosotros de jugar. En definitiva, debemos ser muy estrategas en el uso de nuestra mano de cartas, intentando anticiparnos al resto de adversarios y pensando si nos conviene arriesgar o ser conservadores, con nuestras apuestas y jugadas durante la partida, y para después… un pastel de moras con la receta que incluye por que sí el juego.
Skull King es el juego de bazas por excelencia en nuestra ludoteca, siendo uno de los títulos que más hemos jugado y rentabilizado. En este sencillo juego de cartas, apostaremos por cuantas bazas creemos que vamos a ganar para puntuar, creando enfrentamientos entre jugadores por lograr sus objetivos, ofreciendo partidas extremadamente divertidas, tensas y armadas de constantes piques. Este nuevo Skull King aporta diferentes variantes de juego y cartas con habilidades especiales que son el alma de la fiesta. Aunque el arte renovado no me vuelva loco, en líneas generales mejora un juego ya de por sí redondo. Para nosotros un must, y por ello esta nueva versión del clásico Skull King se merece mi emblema de un señor juegazo.
Pros
- Nuevas variantes: esta versión de Skull King aporta significativas novedades a la edición anterior, mejorándola como habilidades para cada uno de los piratas, criaturas extraordinarias y hasta otro sistema de puntuación, en el que acertar otorga los mismo puntos. Todo ello, aumenta la estrategia y la variabilidad en las partidas.
- Emocionante: un juego dinámico y adictivo, en el que nos jugamos nuestra victoria al hacer una apuesta acertada al inicio. Por ello, durante cada ronda debemos esquivar los intentos de boicot del resto de adversarios, para salvarse o para intentar hundirnos con ellos.
- Sencillo: se basa en el clásico juego de carta de la pocha, por lo que es fácil y sencillo de jugar. Al ser un juego accesible, sirve para un gran abanico de jugadores, principalmente para los más nóveles, pero también pueden disfrutar de un rato entretenido y divertido los más jugones.
Contras
- Escalabilidad: a nosotros nos encanta jugarlo a 4 o 5 jugadores, ya que a menos jugadores la tensión y las puñaladas traiciones se reducen, y a un mayor número existe demasiado descontrol, siendo muy difícil poder planificar estratégicamente las jugadas.
- Arte: un lavado de imagen no tan diferente ni llamativo como me esperaba, sigue la misma sintonía que la entrega anterior, con algunos detalles renovados, pero no un gran cambio.
- Descolgarte: cuando un o varios jugadores se quedan muy atrasados en la puntuación, suelen perder interés en la partida, por lo que aunque existe la posibilidad de reengancharte enlazando buenas apuestas, suelen tender a jugar a fastidiar al resto si ven que tienen nulas posibilidades de victoria. Una forma de jugar, pero no tan bien vista por todos, lo que puede dar lugar a piques.